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B4U·语言是编程的基石
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伫
伫
zhù
本源义项
本义
久立、伫候
动词
组合自 · 人(表意) + 宁(表音)
语义域 · 身体域 · body
名义
形声字,从人,宁声;以「久立」指代伫。
「伫」为形声字,从人,宁声;以「伫立」指代久立,故本义为久立。
五行指纹
105.0,28.0 173.5,77.8 147.3,158.2 62.7,158.2 36.5,77.8105.0,64.0 139.2,88.9 126.2,129.1 83.8,129.1 70.8,88.9105.0,82.0 122.1,94.4 115.6,114.6 94.4,114.6 87.9,94.4
金
木
水
火
土
最盛 ·
金
一
衍生之树
实线 = 衍生(标范式 · 维度)· 虚线 = 组合(标 role)· 线粗 ∝ 权重
辐射视图
溯源视图
维度视图
组合 · 表意
组合 · 表音
组合 · 表意
组合 · 表音
相关 · 运动
①
久立、伫候
例
伫立
论据
②
形声字,从人,宁声;以「久立」指代伫。
论据
③
伫立
例
伫立远望
论据
人
组合 · 表意
宁
组合 · 表音
论据
衍生
组合
来源存疑
论据 = 节点内「论据」按钮,点击显示理据 · 名 = 名义(造字说明已写在新义位,按钮置灰)
③ 伫立
本义
久立、伫候
→
义项3
伫立
相关 · 运动
溯源路径 ·
本义 → 义项3
运动
客观世界
同经此维度
③
伫立
相关
「属性通道」= 维度——按属性通道聚类,看哪些义项同经某一维度而来。
二
义项明细与溯源
本源义项在字头 · 本节列全部 1 个衍生义项
③
伫立
相关
动词
衍生维度
运动
客观世界
语义域
身体域
body
来源义项
本义
理据
由伫引申为伫立。
例词
伫立远望
相关词
伫立
溯源路径
本义 → 义项3
四
组件构成
组合是字词间的合成机制,
不计入四范式
人
表意
+
宁
表音
→
伫
本义
「伫」为形声字,从人,宁声;以「伫立」指代久立,故本义为久立。
所取 · 「人」的本义·能制造工具并使用工具进行…「宁」的本义·安宁、安定
五
借名来源清单
本字无借名义项——伫 的义项全部生长在语义通道上。
六
单元间关系
以「伫」为构件、或借其读音字形的字
组合·构字
无
组合·成词
无
借名·借音
无
借名·借形
无