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B4U·语言是编程的基石
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殒
殒
yǔn
本源义项
本义
死,丧命
动词
组合自 · 歹(表意) + 员(表音)
语义域 · 生命域 · life
名义
形声字,从歹,员声;以「殒身」指代殒
「殒」为形声字,从歹,员声;歹象残骨,与死义相属。
五行指纹
105.0,28.0 173.5,77.8 147.3,158.2 62.7,158.2 36.5,77.8105.0,64.0 139.2,88.9 126.2,129.1 83.8,129.1 70.8,88.9105.0,82.0 122.1,94.4 115.6,114.6 94.4,114.6 87.9,94.4
金
木
水
火
土
最盛 ·
土
一
衍生之树
实线 = 衍生(标范式 · 维度)· 虚线 = 组合(标 role)· 线粗 ∝ 权重
辐射视图
溯源视图
维度视图
组合 · 表意
组合 · 表音
相关 · 变化
相关 · 因果
①
死,丧命
例
殒命
论据
②
形声字,从歹,员声;以「殒身」指代殒
论据
③
坠落,损毁(通「陨」)
例
陨落
论据
④
殒灭,灭亡
例
殒灭
论据
歹
组合 · 表意
员
组合 · 表音
论据
衍生
组合
来源存疑
论据 = 节点内「论据」按钮,点击显示理据 · 名 = 名义(造字说明已写在新义位,按钮置灰)
③ 坠落,损毁(通「陨」…
④ 殒灭,灭亡
本义
死,丧命
→
义项3
坠落,损毁(通「陨」)
相关 · 变化
溯源路径 ·
本义 → 义项3
本义
死,丧命
→
义项4
殒灭,灭亡
相关 · 因果
溯源路径 ·
本义 → 义项4
变化
客观世界
同经此维度
③
坠落,损毁(通「陨」)
相关
因果
客观世界
同经此维度
④
殒灭,灭亡
相关
「属性通道」= 维度——按属性通道聚类,看哪些义项同经某一维度而来。
二
义项明细与溯源
本源义项在字头 · 本节列全部 2 个衍生义项
③
坠落,损毁(通「陨」)
相关
动词
衍生维度
变化
客观世界
语义域
物质域
matter
来源义项
本义
理据
由死引申为坠亡损毁。
例词
陨落
相关词
陨落
溯源路径
本义 → 义项3
④
殒灭,灭亡
相关
动词
衍生维度
因果
客观世界
语义域
元始域
primal
来源义项
本义
理据
由丧命引申为覆亡。
例词
殒灭
相关词
殒灭
溯源路径
本义 → 义项4
四
组件构成
组合是字词间的合成机制,
不计入四范式
歹
表意
+
员
表音
→
殒
本义
「殒」为形声字,从歹,员声;歹象残骨,与死义相属。
所取 · 「歹」的本义·残骨、死骨「员」的本义·人数
五
借名来源清单
本字无借名义项——殒 的义项全部生长在语义通道上。
六
单元间关系
以「殒」为构件、或借其读音字形的字
组合·构字
无
组合·成词
无
借名·借音
无
借名·借形
无