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B4U·语言是编程的基石
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涂
涂
tú
本源义项
本义
涂抹、泥涂
动词
组合自 · 水(表意) + 余(表音)
语义域 · 技艺域 · craft
名义
形声字,从水,余声;以「涂抹、泥涂」指代涂。
「涂」为形声字,从水,余声;「水」表水与泥,以泥涂抹,故本义为涂抹、泥涂。
五行指纹
105.0,28.0 173.5,77.8 147.3,158.2 62.7,158.2 36.5,77.8105.0,64.0 139.2,88.9 126.2,129.1 83.8,129.1 70.8,88.9105.0,82.0 122.1,94.4 115.6,114.6 94.4,114.6 87.9,94.4
金
木
水
火
土
最盛 ·
水
一
衍生之树
实线 = 衍生(标范式 · 维度)· 虚线 = 组合(标 role)· 线粗 ∝ 权重
辐射视图
溯源视图
维度视图
组合 · 表意
组合 · 表音
组合 · 表意
组合 · 表音
相关 · 运动
①
涂抹、泥涂
例
涂抹
论据
②
形声字,从水,余声;以「涂抹、泥涂」指代涂。
论据
③
糊涂、涂饰
例
糊涂
论据
水
组合 · 表意
余
组合 · 表音
论据
衍生
组合
来源存疑
论据 = 节点内「论据」按钮,点击显示理据 · 名 = 名义(造字说明已写在新义位,按钮置灰)
③ 糊涂、涂饰
本义
涂抹、泥涂
→
义项3
糊涂、涂饰
相关 · 运动
溯源路径 ·
本义 → 义项3
运动
客观世界
同经此维度
③
糊涂、涂饰
相关
「属性通道」= 维度——按属性通道聚类,看哪些义项同经某一维度而来。
二
义项明细与溯源
本源义项在字头 · 本节列全部 1 个衍生义项
③
糊涂、涂饰
相关
形容词
衍生维度
运动
客观世界
语义域
情感域
emotion
来源义项
本义
理据
由泥涂沾渍转为心识不清,故为糊涂。
例词
糊涂
涂饰
涂改
相关词
糊涂
涂饰
涂改
溯源路径
本义 → 义项3
四
组件构成
组合是字词间的合成机制,
不计入四范式
水
表意
+
余
表音
→
涂
本义
「涂」为形声字,从水,余声;「水」表水与泥,以泥涂抹,故本义为涂抹、泥涂。
所取 · 「水」的本义·无色无味的透明液体,生命…「余」的本义·房舍,茅屋
五
借名来源清单
本字无借名义项——涂 的义项全部生长在语义通道上。
六
单元间关系
以「涂」为构件、或借其读音字形的字
组合·构字
无
组合·成词
无
借名·借音
无
借名·借形
无