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B4U·语言是编程的基石
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磲
磲
qú
本源义项
本义
砗磲,海中大贝
名词
组合自 · 石(表意) + 虚(表音)
语义域 · 物质域 · matter
名义
形声字,从石,虚声;以「砗磲」指代磲
「磲」为形声字,从石,虚声;以坚壳如石指砗磲。
五行指纹
105.0,28.0 173.5,77.8 147.3,158.2 62.7,158.2 36.5,77.8105.0,64.0 139.2,88.9 126.2,129.1 83.8,129.1 70.8,88.9105.0,82.0 122.1,94.4 115.6,114.6 94.4,114.6 87.9,94.4
金
木
水
火
土
最盛 ·
木
一
衍生之树
实线 = 衍生(标范式 · 维度)· 虚线 = 组合(标 role)· 线粗 ∝ 权重
辐射视图
溯源视图
维度视图
组合 · 表意
组合 · 表音
相关 · 质地
域映射
①
砗磲,海中大贝
例
砗磲
论据
②
形声字,从石,虚声;以「砗磲」指代磲
论据
③
贝雕材料
例
贝雕
论据
④
佩饰宝物
例
宝物
论据
石
组合 · 表意
虚
组合 · 表音
论据
衍生
组合
来源存疑
论据 = 节点内「论据」按钮,点击显示理据 · 名 = 名义(造字说明已写在新义位,按钮置灰)
③ 贝雕材料
④ 佩饰宝物
本义
砗磲,海中大贝
→
义项3
贝雕材料
相关 · 质地
溯源路径 ·
本义 → 义项3
本义
砗磲,海中大贝
→
义项4
佩饰宝物
域映射
溯源路径 ·
本义 → 义项4
质地
客观世界
同经此维度
③
贝雕材料
相关
undefined
—世界
同经此维度
④
佩饰宝物
域映射
「属性通道」= 维度——按属性通道聚类,看哪些义项同经某一维度而来。
二
义项明细与溯源
本源义项在字头 · 本节列全部 2 个衍生义项
③
贝雕材料
相关
名词
衍生维度
质地
客观世界
语义域
材料域
material
来源义项
本义
理据
由砗磲壳引申为雕制材料。
例词
贝雕
相关词
贝雕
溯源路径
本义 → 义项3
④
佩饰宝物
域映射
名词
衍生维度
—
世界
语义域
情感域
emotion
来源义项
本义
理据
由砗磲之贵重引申为宝物。
例词
宝物
相关词
宝物
溯源路径
本义 → 义项4
四
组件构成
组合是字词间的合成机制,
不计入四范式
石
表意
+
虚
表音
→
磲
本义
「磲」为形声字,从石,虚声;以坚壳如石指砗磲。
所取 · 「石」的本义·构成地壳的坚硬物质「虚」的本义·大丘,大山
五
借名来源清单
本字无借名义项——磲 的义项全部生长在语义通道上。
六
单元间关系
以「磲」为构件、或借其读音字形的字
组合·构字
无
组合·成词
无
借名·借音
无
借名·借形
无