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B4U·语言是编程的基石
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犄
犄
jī
本源义项
本义
牛角;犄角,边角
名词
组合自 · 牛(表意) + 奇(表音)
语义域 · 生命域 · life
名义
形声字,从牛,奇声;以「犄角」指代犄
「犄」为形声字,从牛,奇声;奇有偏曲义,状牛角。
五行指纹
105.0,28.0 173.5,77.8 147.3,158.2 62.7,158.2 36.5,77.8105.0,64.0 139.2,88.9 126.2,129.1 83.8,129.1 70.8,88.9105.0,82.0 122.1,94.4 115.6,114.6 94.4,114.6 87.9,94.4
金
木
水
火
土
最盛 ·
木
一
衍生之树
实线 = 衍生(标范式 · 维度)· 虚线 = 组合(标 role)· 线粗 ∝ 权重
辐射视图
溯源视图
维度视图
组合 · 表意
组合 · 表音
域映射
相关 · 位置
①
牛角;犄角,边角
例
犄角
论据
②
形声字,从牛,奇声;以「犄角」指代犄
论据
③
物体的角落
例
犄角
论据
④
两方夹击之势
例
犄角之势
论据
牛
组合 · 表意
奇
组合 · 表音
论据
衍生
组合
来源存疑
论据 = 节点内「论据」按钮,点击显示理据 · 名 = 名义(造字说明已写在新义位,按钮置灰)
③ 物体的角落
④ 两方夹击之势
本义
牛角;犄角,边角
→
义项3
物体的角落
域映射
溯源路径 ·
本义 → 义项3
本义
牛角;犄角,边角
→
义项4
两方夹击之势
相关 · 位置
溯源路径 ·
本义 → 义项4
undefined
—世界
同经此维度
③
物体的角落
域映射
位置
客观世界
同经此维度
④
两方夹击之势
相关
「属性通道」= 维度——按属性通道聚类,看哪些义项同经某一维度而来。
二
义项明细与溯源
本源义项在字头 · 本节列全部 2 个衍生义项
③
物体的角落
域映射
名词
衍生维度
—
世界
语义域
物质域
matter
来源义项
本义
理据
由兽角引申指物体边角。
例词
犄角
相关词
角
溯源路径
本义 → 义项3
④
两方夹击之势
相关
名词
衍生维度
位置
客观世界
语义域
战争域
war
来源义项
本义
理据
由两角对峙引申为分兵夹角。
例词
犄角之势
相关词
掎角
溯源路径
本义 → 义项4
四
组件构成
组合是字词间的合成机制,
不计入四范式
牛
表意
+
奇
表音
→
犄
本义
「犄」为形声字,从牛,奇声;奇有偏曲义,状牛角。
所取 · 「牛」的本义·牛(家畜)「奇」的本义·奇异、罕见
五
借名来源清单
本字无借名义项——犄 的义项全部生长在语义通道上。
六
单元间关系
以「犄」为构件、或借其读音字形的字
组合·构字
无
组合·成词
无
借名·借音
无
借名·借形
无