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B4U·语言是编程的基石
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毂
毂
gǔ
本源义项
本义
车轮中心穿轴的圆木
名词
组合自 · 车(表意) + 殻(表音)
语义域 · 物质域 · matter
名义
形声字,从车,殻省声;以「车轮中心」指代毂
形声字,从车,殻省声;辐凑于中空之木故谓毂。
五行指纹
105.0,28.0 173.5,77.8 147.3,158.2 62.7,158.2 36.5,77.8105.0,64.0 139.2,88.9 126.2,129.1 83.8,129.1 70.8,88.9105.0,82.0 122.1,94.4 115.6,114.6 94.4,114.6 87.9,94.4
金
木
水
火
土
最盛 ·
木
一
衍生之树
实线 = 衍生(标范式 · 维度)· 虚线 = 组合(标 role)· 线粗 ∝ 权重
辐射视图
溯源视图
维度视图
组合 · 表意
组合 · 表音
相关 · 关系
域映射
①
车轮中心穿轴的圆木
例
车毂
论据
②
形声字,从车,殻省声;以「车轮中心」指代毂
论据
③
轮毂
例
轮毂
论据
④
聚集之处
例
辐辏
论据
车
组合 · 表意
殻
组合 · 表音
论据
衍生
组合
来源存疑
论据 = 节点内「论据」按钮,点击显示理据 · 名 = 名义(造字说明已写在新义位,按钮置灰)
③ 轮毂
④ 聚集之处
本义
车轮中心穿轴的圆木
→
义项3
轮毂
相关 · 关系
溯源路径 ·
本义 → 义项3
本义
车轮中心穿轴的圆木
→
义项4
聚集之处
域映射
溯源路径 ·
本义 → 义项4
关系
文化世界
同经此维度
③
轮毂
相关
undefined
—世界
同经此维度
④
聚集之处
域映射
「属性通道」= 维度——按属性通道聚类,看哪些义项同经某一维度而来。
二
义项明细与溯源
本源义项在字头 · 本节列全部 2 个衍生义项
③
轮毂
相关
名词
衍生维度
关系
文化世界
语义域
物质域
matter
来源义项
本义
理据
由车毂引申指轮辋中心部件。
例词
轮毂
相关词
轮毂
溯源路径
本义 → 义项3
④
聚集之处
域映射
名词
衍生维度
—
世界
语义域
情感域
emotion
来源义项
本义
理据
由辐辏于毂映射指事物会聚处。
例词
辐辏
相关词
辐辏
溯源路径
本义 → 义项4
四
组件构成
组合是字词间的合成机制,
不计入四范式
车
表意
+
殻
表音
→
毂
本义
形声字,从车,殻省声;辐凑于中空之木故谓毂。
所取 · 「车」的本义·陆地上有轮子的运输工具「殻」的构件(未立条目)
五
借名来源清单
本字无借名义项——毂 的义项全部生长在语义通道上。
六
单元间关系
以「毂」为构件、或借其读音字形的字
组合·构字
无
组合·成词
无
借名·借音
无
借名·借形
无