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B4U·语言是编程的基石
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舂
舂
chōng
本源义项
本义
把谷物放在臼中捣去外壳
动词
组合自 · 臼(表意) + 午(表意)
语义域 · 物质域 · matter
名义
会意字,持杵临臼会意;以「舂米」指代捣谷
会意字,从臼,象持杵(午)临臼捣之。
五行指纹
105.0,28.0 173.5,77.8 147.3,158.2 62.7,158.2 36.5,77.8105.0,64.0 139.2,88.9 126.2,129.1 83.8,129.1 70.8,88.9105.0,82.0 122.1,94.4 115.6,114.6 94.4,114.6 87.9,94.4
金
木
水
火
土
最盛 ·
金
一
衍生之树
实线 = 衍生(标范式 · 维度)· 虚线 = 组合(标 role)· 线粗 ∝ 权重
辐射视图
溯源视图
维度视图
组合 · 表意
组合 · 表意
相似 · 视听
相关 · 运动
①
把谷物放在臼中捣去外壳
例
舂米
论据
②
会意字,持杵临臼会意;以「舂米」指代捣谷
论据
③
舂捣之声
例
村舂
论据
④
冲击、撞捣(通「冲」)
例
舂击
论据
臼
组合 · 表意
午
组合 · 表意
论据
衍生
组合
来源存疑
论据 = 节点内「论据」按钮,点击显示理据 · 名 = 名义(造字说明已写在新义位,按钮置灰)
③ 舂捣之声
④ 冲击、撞捣(通「冲」…
本义
把谷物放在臼中捣去外壳
→
义项3
舂捣之声
相似 · 视听
溯源路径 ·
本义 → 义项3
本义
把谷物放在臼中捣去外壳
→
义项4
冲击、撞捣(通「冲」)
相关 · 运动
溯源路径 ·
本义 → 义项4
视听
客观世界
同经此维度
③
舂捣之声
相似
运动
客观世界
同经此维度
④
冲击、撞捣(通「冲」)
相关
「属性通道」= 维度——按属性通道聚类,看哪些义项同经某一维度而来。
二
义项明细与溯源
本源义项在字头 · 本节列全部 2 个衍生义项
③
舂捣之声
相似
名词
衍生维度
视听
客观世界
语义域
感知域
perception
来源义项
本义
理据
由捣谷动作引申为其声响。
例词
村舂
相关词
声响
溯源路径
本义 → 义项3
④
冲击、撞捣(通「冲」)
相关
动词
衍生维度
运动
客观世界
语义域
物质域
matter
来源义项
本义
理据
由捣击引申为冲撞击打。
例词
舂击
相关词
冲击
溯源路径
本义 → 义项4
四
组件构成
组合是字词间的合成机制,
不计入四范式
臼
表意
+
午
表意
→
舂
本义
会意字,从臼,象持杵(午)临臼捣之。
所取 · 「臼」的本义·舂米的凹形器「午」的本义·抵触、相逆
五
借名来源清单
本字无借名义项——舂 的义项全部生长在语义通道上。
六
单元间关系
以「舂」为构件、或借其读音字形的字
组合·构字
秦
表意
组合·成词
无
借名·借音
无
借名·借形
无