语言认知系统B4U·语言是编程的基石 English ›

自我世界

capability

描述禀赋才力轴组——有无、强弱、胜负。能力标主体「能不能、强不强」,是天赋与后天技艺的界限。

功能承载才能施展——「能」由能够及于能力、能干;有无、强弱定其有无高低,胜负见其施展之果。

边界管天赋才力,不管后天方法(技艺);天赋能力落才智域,后天工艺落技艺域。

聚合轴有无 · 强弱 · 胜负

映射域才智